Gangs
4.500 Dollar, drei Ränge, ein Kontakt im Norden. Staatsjobs bleiben draußen.
Gründung
Gangs gründet ihr selbst, es gibt keine festen Stadtteil-Fraktionen aus der Folklore. Name drei bis vierundzwanzig Zeichen, Kosten 4.500 Dollar. Polizei, Rettung, Justiz, Feuerwehr und FIB dürfen nicht führen. Ränge: Mitglied, Co-Lead, Leader. Neue Mitglieder nur in der Nähe, nicht per Fern-Einladung vom Sofa.
Miguel
Der Kontakt sitzt am See im Norden, ohne großen Kartenmarker. Die Gang-Simkarte (Item) zeigt dir seine Welt: Kontakt, Untergrundhändler, Hehler, Wäscherei. Stehst du auf seiner Liste, teilt er keine Orte.
Aufträge
| Auftrag | Lohn | Pause |
|---|---|---|
| Lieferung abholen | 120 Dollar | 30 Minuten |
| Schulden eintreiben | 180 Dollar | 45 Minuten |
| Geld waschen | 260 Dollar | 60 Minuten |
| Autoteile beschaffen | 140 Dollar | 35 Minuten |
| Drogendrop | 200 Dollar | 40 Minuten |
| Einschüchterung | 220 Dollar | 50 Minuten |
Ruf steigt mit den Jobs: Neuling, Bekannt (50), Vertrauter (150), Rechte Hand (350). Der Vertrauten-Ruf schaltet unter anderem die kleine Maschinenpistole in der Waffenbank frei.
Stand: 06.09.2026, 16:01
